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/ PC Gamer 4.1 - Disc 2 / 1998-07_-_Disc_4.1_No._2_Imperfect.iso / mechcmdr / data / objects / object2.pak / Unnamed File 000716 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  779b  |  29 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the Sabutai Omnifighter data file
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 18
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name             = "sabutai"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                = 0x7
  11. l Appearance            = 0x020002a6
  12. l Duration            = -1            // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage            = 0                // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject           = 41            // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject           = 0                // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius            = 35            // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TreeData]
  19. l BuildingName = 205
  20. ul DmgLevel                = 22
  21. //b BlocksLineOfFire = t
  22. l SetImpassable            = 1
  23. //l XImpasse                = 2
  24. //l YImpasse                = 2
  25. l LowTemplate        = 0x18000000
  26. l HighTemplate        = 0x00001010
  27.             
  28. FITend
  29.